Quack Quest hay Pretty Girl Virtual Care: nên mở cái nào trước

Hai game cùng mục, dành cho hai tâm trạng khác nhau. Bài này so sánh điều khiển, độ dài phiên và đường cong độ khó, rồi đưa một gợi ý.
Khác biệt về điều khiển
Bạn mở Quack Quest và màn hình đầu tiên đã đòi một quyết định. Bài này nói nên quyết định cái nào trước, và cái nào có thể để lại đến khi bạn biết nhịp.
Trang giới thiệu mô tả như sau: xếp, ghép hoặc bấm theo hướng dẫn trên màn hình. Nên tay bạn cần biết một điều trước khi bắt đầu: khi nào bấm và khi nào chờ.
Mọi lựa chọn trong Quack Quest cuối cùng được đo bằng một thứ: bạn giữ được quyết định đúng trong bao lâu. Điểm, cấp độ và phần thưởng chỉ là cách game đếm điều đó.
Khác biệt về thời gian và độ khó
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Khám phá hết một phòng trước khi đi. Game phiêu lưu giấu đồ ở góc. Một phòng được xem kỹ tiết kiệm hai lần quay lại.
- Ghi lại những gì đã thử. Ba phép thử bạn lặp lại là ba phép thử bị mất. Ghi ra giấy hoặc ghi chú điện thoại: tiết kiệm thời gian và tránh vòng lặp.
- Mang theo một món dự phòng. Món trông vô dụng thường là chìa khóa về sau. Giữ một, không giữ mười; túi đầy khiến bạn phải dừng để quản lý đồ.
- Nói chuyện với mỗi nhân vật hai lần. Lần thứ hai thường có gợi ý mà lần đầu không có. Một cuộc nói chuyện thêm rẻ hơn mười phút tìm kiếm.
- Kẹt mười phút thì rời đi rồi quay lại. Não giải câu đố khi bạn không nhìn vào nó. Đi bộ mười phút và quay lại với mắt mới thường là đủ.
- Lưu trước khi thử ý mạo hiểm. Một bản lưu trước lần thử lớn nghĩa là bạn có thể thử mà không sợ. Nó đổi cách bạn chơi: bạn trở nên dạn hơn.
Điều gì đổi sau năm phút
Năm phút đầu của Quack Quest thường nặng vì bạn vẫn kiểm tra mọi lựa chọn. Sau đó, mắt bắt đầu nhảy đúng chỗ và tay thôi hỏi. Đó không phải năng khiếu; đó là nhận diện mẫu, và ai cũng có.
Trước khi bấm bắt đầu, xem hai thứ trên trang game: điều khiển được ghi và game có lưu tiến độ không. Hai dòng đó quyết định game này hợp năm phút hay hợp một tuần.
Vì sao động tác đầu tiên hay sai
Động tác đầu tiên được làm trước khi bạn biết nhịp. Nó gần như luôn quá nhanh. Chờ một nhịp trước động tác đầu tiên sẽ xóa đi một nửa số lỗi.
Gợi ý theo tình huống
Chơi ba vòng, rồi so sánh không phải điểm mà số quyết định bạn phải rút lại. Nếu con số đó giảm, bạn đang đi đúng hướng.
So sánh một quyết định bạn đưa ra mười phút trước với bây giờ. Nếu cùng quyết định mà mất ít thời gian hơn, bạn đã tiến bộ, dù điểm gần như không đổi.
Nếu chỉ có năm phút, đừng cố hoàn thành một màn. Chơi một vòng với một mục tiêu: tránh một lỗi lặp lại. Một mục tiêu nhỏ đạt được có giá trị hơn một phiên dài kết thúc mà không có câu trả lời.
Câu hỏi thường gặp về Quack Quest
Một phiên Quack Quest nên dài bao lâu?
Mười đến mười lăm phút, hoặc hai vòng đầy đủ, đủ để biết game có hợp bạn không. Sau đó quyết định bắt đầu lặp lại và phiên chơi thôi cho thông tin mới.
Đóng tab thì có mất tiến độ không?
Tiến độ lưu trong bộ nhớ trình duyệt cho tên miền này, nên đóng tab không xóa. Xóa dữ liệu trang hoặc đổi trình duyệt thì mất.
Nên chơi trên điện thoại hay máy tính?
Xem điều khiển ghi trên trang game. Nếu ghi cảm ứng, điện thoại thoải mái hơn. Nếu ghi bàn phím hoặc chuột, máy tính cho điều khiển chính xác hơn.
Vì sao điểm không tăng dù chơi lâu hơn?
Vì game chấm chất lượng quyết định, không chấm thời gian. Qua một mức nào đó, thêm thời gian không giúp; đổi một quyết định lặp lại mới giúp.
Quack Quest có cần tài khoản hay trả tiền không?
Không. Game trên trang này chạy trong trình duyệt, không đăng ký và không cài đặt. Nếu có gì đòi tài khoản, thường đó là nhà cung cấp game nhiều người, không phải trang này.
Nếu chỉ nhớ một điều từ bài này: mỗi lần một quyết định trong Quack Quest. Game thưởng cho thứ tự, không thưởng cho tốc độ.
Hai tựa, một lựa chọn: FlipLines Game so với Pretty Girl Virtual CareNếu tối nay chỉ thử một tựa, hãy so hai cái này trước. Khác biệt không nằm ở đồ…
Khác biệt thật giữa Flappy Birds Game Ai và Pretty Girl Virtual CareFlappy Birds Game Ai và Pretty Girl Virtual Care trông giống nhau trong ảnh…